Tämän lisäosan pelaamiseen tarvitaan Carcassonne-peruspeli, ja sen voi yhdistää sujuvasti myös muihin lisäosiin. Tässä lisäosassa pelilaudalle saapuu vaarallinen lohikäärme, joka voi ahmaista alleen jäävät seuraajat – joten pelissä on tärkeää suunnitella siirtonsa tarkasti ja pysyä poissa sen tieltä. Pelaajat voivat yrittää turvata asemansa kutsumalla keijun suojaamaan valittua seuraajaa, jolloin lohikäärme ei voi vahingoittaa häntä ja keiju tuo myös lisäpisteitä oikealla hetkellä. Taikaportaalien avulla on mahdollista palata menetetyille alueille ja asettaa seuraaja paikkoihin, joihin normaalisti ei olisi pääsyä. Tämä lisäosa tuo peliin lisää draamaa, riskejä ja taktista ajattelua — jokainen vuoro voi muuttaa pelin kulun! Sisältö: 26 merkittyä maastolaattaa 1 lähde-tuplalaatta 1 järvi-tuplalaatta, jossa lohikäärmeen pesä (kaksipuolinen) 1 lohikäärme ja 1 keiju Säännöt suomeksi ja englanniksi





